来自沈富华的问题
关于Unity3D的向量坐标计算问题,四元数和向量相乘?Quaternion.Euler(0,90,0)*Vector3(0.0,0.0,-10)为什么可以得出一个以原点为中心,距离原点10单位,绕y轴旋转90度的新向量?
关于Unity3D的向量坐标计算问题,四元数和向量相乘?
Quaternion.Euler(0,90,0)*Vector3(0.0,0.0,-10)
为什么可以得出一个以原点为中心,距离原点10单位,绕y轴旋转90度的新向量?
1回答
2020-02-06 21:49