【急求单片机流水灯程序及详解第一步:8个发光二极管同时亮并且-查字典问答网
分类选择

来自梁静秋的问题

  【急求单片机流水灯程序及详解第一步:8个发光二极管同时亮并且闪烁2次,闪烁间隔为0.3秒.第二步:8个发光二极管一个一个亮,间隔时间为0.5秒.第三步:开始时,8个发光二极管全部熄灭,0.3秒后】

  急求单片机流水灯程序及详解

  第一步:8个发光二极管同时亮并且闪烁2次,闪烁间隔为0.3秒.

  第二步:8个发光二极管一个一个亮,间隔时间为0.5秒.

  第三步:开始时,8个发光二极管全部熄灭,0.3秒后一个被点亮,间隔0.3秒后两个量,再间隔0.3秒后3个亮,以此类推,直至8个全亮.

  第四步:开始时,8个发光二极管全不被点亮,1秒后一个被熄灭,间隔1秒后,两个被熄灭,再间隔1秒后3个被熄灭,以此类推,直至全部被熄灭.

  第五步:开始时,8个发光二极管全部被熄灭,然后一个发光二极管被点亮(电量过程是从暗道两的过程,这个过程是PWM方式),以此类推直至8个发光二极管都被点亮.

  第六步:循环执行前面的第一至第五步.

  最好可以附上解说,每一部是怎么来的,

  这个只可以用单片机,只要单片机的,

1回答
2020-05-02 13:39
我要回答
请先登录
刘朝军

  你好!给你两个份实例基本可以搞定啦!

  一.流水灯实例

  1.基础知识:寻址方式是寻找、确定参与操作的数据的地址的方式.8051单片机的寻址方式包括寄存器寻址、直接寻址、寄存器间接寻址、立即寻址、变址寻址和位寻址7种寻址方式.

  2.硬件电路(等级不够还不能传图片哈)

  3.软件程序设计:

  ORG0000H;伪指令,指定程序从0000H开始存放

  LJMPMAIN;跳转指令,程序跳转到MAIN处

  ORG0100H;伪指令,指定以下程序从0100H开始存放

  MAIN:

  MOVSP,#60H;给堆栈指针赋初值

  MOVP1,#0FFH;给P1赋初值,LED全灭

  ;以下为查表程序

  MOVDPTR,#LED_TABLE

  LIGHT:

  MOVR7,#42

  LOOP:

  MOVA,#42

  SUBBA,R7

  MOVCA,@A+DPTR

  MOVP1,A;输出显示

  LCALLDELAY;调延时子程序

  DJNZR7,LOOP

  SJMPLIGHT;跳转,程序继续

  DELAY:

  MOVR7,#10H

  DELAY0:

  MOVR6,#7FH

  DELAY1:

  MOVR5,#7FH

  DJNZR5,$

  DJNZR6,DELAY1

  DJNZR7,DELAY0

  RET

  ;表格数据

  LED_TABLE:

  DB0FFH;全部熄灭

  DB0FEH.,0FDH,0FBH,0F7H,0EFH,0DFH,0BFH,07FH;依次逐个点亮

  DB0FEH.,0FCH,0F8H,0F0H,0E0H,0C0H,080H,000H;依次逐个叠加

  DB080H.,0C0H,0E0H,0F0H,0F8H,0FCH,0FEH,0FFH;依次逐个递减

  DB07EH.,0BDH,0DBH,0E7H,0E7H,0DBH,0BDH,07EH;两边靠拢后分开

  DB07EH.,03CH,01BH,000H,000H,018H,03CH,07EH;从两边叠加后递减

  DB000H;全部点亮

  END

  4.运行结果

  程序运行后,将依次循环出现8只LED依次逐个点亮、依次逐个叠加、依次逐个递减、从两边靠拢后分开、从两边叠加后递减的流水灯效果.

  5.技巧总结

  查表指令可用于复杂代码转换显示,通过查表指令可以实现复杂的显示效果,并可以减少程序代码.

  二.用单片机控制的LED流水灯设计(电路、程序全部给出)

  1.引言

  当今时代是一个新技术层出不穷的时代,在电子领域尤其是自动化智能控制领域,传统的分立元件或数字逻辑电路构成的控制系统,正以前所未见的速度被单片机智能控制系统所取代.单片机具有体积小、功能强、成本低、应用面广等优点,可以说,智能控制与自动控制的核心就是单片机.目前,一个学习与应用单片机的高潮正在工厂、学校及企事业单位大规模地兴起.学习单片机的最有效方法就是理论与实践并重,本文笔者用AT89C51单片机自制了一款简易的流水灯,重点介绍了其软件编程方法,以期给单片机初学者以启发,更快地成为单片机领域的优秀人才.

  2.硬件组成

  按照单片机系统扩展与系统配置状况,单片机应用系统可分为最小系统、最小功耗系统及典型系统等.AT89C51单片机是美国ATMEL公司生产的低电压、高性能CMOS

  8位单片机,具有丰富的内部资源:4kB闪存、128BRAM、32根I/O口线、2个16位定时/计数器、5个向量两级中断结构、2个全双工的串行口,具有4.25~5.50V的电压工作范围和0~24MHz工作频率,使用AT89C51单片机时无须外扩存储器.因此,本流水灯实际上就是一个带有八个发光二极管的单片机最小应用系统,即为由发光二极管、晶振、复位、电源等电路和必要的软件组成的单个单片机.其具体硬件组成如图1所示.

  图1流水灯硬件原理图

  从原理图中可以看出,如果要让接在P1.0口的LED1亮起来,那么只要把P1.0口的电平变为低电平就可以了;相反,

  如果要接在P1.0口的LED1熄灭,就要把P1.0口的电平变为高电平;同理,接在P1.1~P1.7口的其他7个LED的点亮和熄灭的方法同LED1.因此,要实现流水灯功能,我们只要将发光二极管LED1~LED8依次点亮、熄灭,8只LED灯便会一亮一暗的做流水灯了.在此我们还应注意一点,由于人眼的视觉暂留效应以及单片机执行每条指令的时间很短,我们在控制二极管亮灭的时候应该延时一段时间,否则我们就看不到“流水”效果了.

  3.软件编程

  单片机的应用系统由硬件和软件组成,上述硬件原理图搭建完成上电之后,我们还不能看到流水灯循环点亮的现象,我们还需要告诉单片机怎么来进行工作,即编写程序控制单片机管脚电平的高低变化,来实现发光二极管的一亮一灭.软件编程是单片机应用系统中的一个重要的组成部分,是单片机学习的重点和难点.下面我们以最简单的流水灯控制功能即实现8个LED灯的循环点亮,来介绍实现流水灯控制的几种软件编程方法.

  3.1位控法

  这是一种比较笨但又最易理解的方法,采用顺序程序结构,用位指令控制P1口的每一个位输出高低电平,从而来控制相应LED灯的亮灭.程序如下:

  ORG0000H;单片机上电后从0000H地址执行

  AJMPSTART;跳转到主程序存放地址处

  ORG0030H;设置主程序开始地址

  START:MOVSP,#60H;设置堆栈起始地址为60H

  CLRP1.0;P1.0输出低电平,使LED1点亮

  ACALLDELAY;调用延时子程序

  SETBP1.0;P1.0输出高电平,使LED1熄灭

  CLRP1.1;P1.1输出低电平,使LED2点亮

  ACALLDELAY;调用延时子程序

  SETBP1.1;P1.1输出高电平,使LED2熄灭

  CLRP1.2;P1.2输出低电平,使LED3点亮

  ACALLDELAY;调用延时子

2020-05-02 13:43:28

最新问答

推荐文章

猜你喜欢

附近的人在看

推荐阅读

拓展阅读

  • 大家都在看
  • 小编推荐
  • 猜你喜欢
  •