【如何还原六阶魔方顶面换对棱】
如何还原六阶魔方顶面换对棱
【如何还原六阶魔方顶面换对棱】
如何还原六阶魔方顶面换对棱
组棱的目的,就是把每条棱都凑起来(共12条),而且每条都是(4块)为完成.
现在你的情况是以下哪一种呢?
1、只剩下两条棱没组完,但“这条棱4块的中间两块”位置需要和“那条棱4块的中间两块”互换(即互换一对中棱)
2、只剩下两条棱没组完,但“这两组棱4块的中间两块”位置各需要进行一个本位翻正(即翻正一对中棱,两边都等待翻正)
不难发现,这两种情况,就是四阶魔方中,两种特殊情况的扩展和延续.而且我估计你魔方的情况处于上述第一种可能性比较大,因为第二种情况可以视为三阶架十字的一字状态(只不过是双排的),故不用修复.
如果你的魔方状态处于第一种,把两组棱放在U面,并保持一前一后这样个状态,做以下公式:
MR2U2MR2TU2MR2MU2(四阶写法)
1、从右数过来“第2、3排一起转动”顺时针180度,转动的一面是R面.MR2
2、U面只转动最外一层(180度)U2
3、从右数过来“第2、3排一起转动”顺时针180度,转动的一面是R面.MR2
4、U面三层一起转180度(胆子大点)TU2
5、从右数过来“第2、3排一起转动”顺时针180度,转动的一面是R面.MR2
6、从上面数下来“第2、3排一起转动”顺时针180度,转动的一面是U面.MU2
因六阶公式的字母符号很复杂,一下子反应不过来,帮你写了文字.这个公式称为高阶魔方的特殊情况公式2号公式,都是转180度,是高阶魔方中最后棱块处理的通用公式,运用时要触类旁通,这个公式其实在六阶中修改了个别的层数而已,但整个公式的关键步骤不变,如果难以理解,建议还是背下,毕竟比较难理解.
楼下问答的那个公式,是一个两棱翻公式:
M2UM2U2M2UM2
这个公式只针对于“三阶魔方”,其U面的状态为“两个对立位置的棱各需要进行一个本位翻”,如果此公式引用在高阶魔方中,就可以视为我刚才所说过的“三阶架十字的一字状态”了,你可以使用这个公式,也可以自己动脑筋化解这种情况.
使用这条公式(M2UM2U2M2UM2)在六阶上就变成这样了,见下:
同样地,把两组棱放在U面,并保持一前一后这样个状态:做以下公式:
1、中间竖着的两排一起转180度.M2
2、转动最上面一层(顺时针90度)U
3、中间竖着的两排一起转180度.M2
4、最上面一层这时转180度.U2
5、中间竖着的两排一起转180度.M2
6、转动最上面一层(顺时针90度)U
7、中间竖着的两排一起转180度.M2
以上文字的后面字母代表公式符号,1,3,5,7步都是相同的动作M2,中间分别隔着U、U2、U,相当好记,这是两棱翻公式之一.
应该能处解决这个问题了.